يتوفّر المُعَسْكَر في جميع القلاع و الحصون و المدن الموجودة في الولاية التي احتلّها تحالفكم. يزيد المُعَسْكَر عدد الوحدات المحتملة و يمكن ترقيته من أجل زيادة فعاليّته بشكل متواصل. إن عدد الوحدات المحتملة التي تزداد بفعل المُعَسْكَر يعتمد على نوع البيئة، إن كانت قلعة أو حصن أو مدينة.
إن المُعَسْكَر لا يزيد من عدد نقاط البيئة، مهما بلغ مستوى الترقية. و يمكن الدخول إليه عبر لائحة الأبنية.
خسارة البيئة
في حال خسر التحالف الولاية، يختفي المُعَسْكَر مباشرةً و يعود للمستوى الابتدائي. و بطبيعة الحال، في حال استرجعتم الولاية، يجب عليكم ترقية المُعَسْكَر من جديد. ولكن مع اختفاء المعسكر لا تختفي الوحدات، بل تبقى حتّى و إن كانت البيئة تحتوي على وحدات أكثر من المحتمل.
تغيير المكان
يجب الانتباه جيّدًا قبل تغيير كان أي بيئة تحتوي على المُعَسْكَر
- في حال تم نقل البيئة من مكان إلى آخر داخل الولاية نفسها، لن يحصل أي مكروه.
- في حال تم نقل البيئة من ولاية إلى ولاية أخرى، سيختفي المُعَسْكَر و سيعود للمستوى الابتدائي، و سيتم إلغاء أي ترقيات مطروحة بنفس الوقت.
الأولويّات
إن بعض الترقيات التي يحتاجها المُعَسْكَر بحاجة أوّلًا لإنهاء عددًا من البحوث في البيئة نفسها بشكل مستدام.
إنشاء الحصون و المدن
يمكنكم انشاء الحصن أو المدينة، بغض النظر عن مستوى المُعَسْكَر. كما أنّه عند انشاء المدينة أو الحصن، يعود المُعَسْكَر للمستوى الابتدائي و سيتم إلغاء أي ترقيات مطروحة بنفس الوقت.
التحالفات
عندما يترك اللاعب التحالف، لن يتمكن من التفاعل مع المُعَسْكَر على الاطلاق. و في حال عودة اللاعب إلى نفس التحالف مرّة جديدة، يجب أخذ النقاط التالية بعين الاعتبار:
- في حال لا يزال التحالف يملك الولاية، يبقى مستوى المُعَسْكَر على حاله.
- في حال خسر التحالف الولاية، يبقى المُعَسْكَر مقفلًا دون اشعاؤ آخر.
- في حال خسر التحالف الولاية و من ثم استعادها قبل رجوع اللاعب إلى التحالف، يعود المُعَسْكَر للمستوى الابتدائي.
عندما ينضم اللاعب إلى تحالف جديد سيطر على ولاية عائدة لتحالفه القديم، يعود المُعَسْكَر للمستوى الابتدائي.
عندما يسيطر اللاعب على مدينة أو حصن أو قلعة عائدة للاعب آخر من نفس التحالف المسيطر على ولاية معيّنة، يعود المُعَسْكَر للمستوى الابتدائي.
تجدر الملاحظة أن برنامج المساعدة أو نجدة التحالف ليس له تأثير على المُعَسْكَر.