لقد تم تفعيل خاصيّة الحصن عبر جميع السيرفرات و فيما يلي نودّ توضيح بعض المسائل المتعلّقة مع انطلاق هذه الخاصّية الجديدة


الحصن

إن انشاء الحصن في اللعبة يعتبر استثمار عظيم و يوجب المكافأة لجميع اللاعبين الذين ينشئون الحصون


عند الانتهاء من تطوير الحصن بشكل كامل، ستكون أقوى بنسبة ٦٨٪ من خمسة قرى منفردة بفضل سعة الفوّات. هذا و تزيد كميّة انتاج الموارد  بنسبة ٣٨٪ أعلى ممّا كانت عليه


كما أن الحصون تزيد من البحوث و تسرّع تحرّك القوّات. هذا ما سيلاحظه اللاعبون المحترفون في عمليّات الهجوم و الدفاع


القوّات

القوّأت الجديدة: يفترض على حرّاس الجدار إضافة المزيد من القوّة علىالمفاعيل. المنجنيق و المعول المعدنيّة تعتبر مفاعيل هجوميّة أما القوّات الباقية تعتبر دفاعيّة بامتياز


انطلاقًا من ذلك رأينا أن في إعاعدة الموازنة ضرورة حتميّة من أجل التدريب المستمر و تجهيز قوّات السياج من دخول المعارك من بابها العريض


تعديلات على نطاق القوّات: لطالما تم تدريب القوّات بطريقة غير منتظمة. ذلك أن الثقل الأكبر كان من نصيب مقاتلي الفأس. لذلك وجب التعديل على كل من المتابعة و التكاليف و الوقت اللازم للتدري، ممّا يعطي الالقيمة الطابع الفردي، من ناحية الفعاليّة في التكاليف و الحركيّة المرنة

تعديلات منطقة التدريب: لقد تم خفض مدّة التدريب في المراحل الأولى في اللعبة بنسبة تصل إلى ٣٠٪ تقريبًا

الجواسيس: لقد أعادت تعديلات القوّات المعنى إلى استخدام الجواسيس مجدّدًا. إن تجنيد القوّات بأنواعها الثلاثة يوميًّا أصبح متوازنًامن أجل الاطاحة بالأعداء و القضاء على جنودهم بشكل متوازي


تكاليف البناء

لقد تم زيادة تكاليف بعض الأبنية في المراحل الابتدائيّة من أجل اعطاؤ اللاعبين فكرة عن الأبنية التي يجب تطيرها أوّلًا. لقد وجدنا أن اللاعبين يقومون بتطوير البيت الرئيسي قبل أي مبنى من المباني المفيدة الأخرى


اللائحة في بحوث الرونات

لقد تم تغيير بحوث الرونات لكي تتلاءم مع تعديلات المباني و التجنيد و ذلك لدمج الأنظمة و الاستنتاج بالتلي أن الرونات يتم البحث عنها الواحدة تلو الأخرى


السوق

إن نسبة الصرف حاليًّا هي ١:١، ممّا دفعنا إلى اعتماد بعض التغييراتت في الحصن. في التحديث الجديد سيجد اللاعبون أنفسهم مضطرّين الى التجارة بشكل أكثف مع أفراد القبيلة فيما يتم الوصول إلى النسبة المثالية أي ١:١ في مراحل متقدّمة في اللعبة. هذا يعطي اللاعبين دافعًا من ألثبات في نظام الحصن و بالتالي سهولة و مرونة في عمليّة التبادل


الكهنة و الفضّة

لقد كان هناك زيادات غير عاديّة من الكهنة و الفضّة و نقصًا حادًّا القوّأت الهجوميّة بشكل خاص. لقد طرأ التعديل الجديد من أجل خلق بعض التوازن بين الفضّة و الكهنة و القوّات الهجوميّة، أي بخلف بعض التحدّيات من أجل الحصول على الكهنة و الفضّة


الآن أصبح في بداية اللعبةكهنة و فضّة أقل ممّا كان الوضع عليه و ذلك من أجل جعل تناغم إضافي في المراحل المتقدّمة في اللعبة. أمّا عند بناء الحصن، يمكن أن يؤدّي الانتاج الهائل للموارد إلى نسبة تبادل تصل إلى ١:٨٠ ممّا يؤمّن انتاج متوازن من الفضّة هذا سيسمح للاعب الذي يملك الحصن و يقوم بالتطوير المستمر للمباني المهمّة من تخفيض تكاليف الفضّة لديه بما أن الموارد متاحة بشكل كبير جدًّا