Um einen Kampf in Medieval Kingdoms zu gewinnen, musst du die Verteidigungswerte der Verteidiger mit den Angriffswerten deiner Einheiten übertreffen. Das bedeutet, dass die Verteidigungswerte deiner Einheiten beim Angriff keine Rolle spielen und umgekehrt.

Werte der Einheiten

  • Angriff: Bestimmt, wie stark diese Einheit beim Angriff ist.
  • Verteidigung: Legt fest, wie stark diese Einheit in der Verteidigung ist.
  • Geschwindigkeit: Legt fest, wie schnell sich diese Einheit auf der Karte bewegen kann.
  • Transport: Legt fest, wie viele Ressourcen die Einheit bei erfolgreichen Überfällen oder Missionen sammeln kann.
  • Kapazität: Mögliche Höhe der Transportkapazität.

 

Angriffsarten

  • Bei einer Plünderung musst du den Kampf gewinnen. Wenn du erfolgreich bist, stiehlst du Ressourcen von deinem Gegner.
  • Eine Eroberung erfordert, dass du den Kampf gewinnst. Wenn du erfolgreich bist, eroberst du den Lebensraum des Gegners.
  • Bei der Befreiung musst du den Kampf gewinnen. Wenn du erfolgreich bist, befreist du den angegriffenen Lebensraum.

 

Verlust eines Kampfes

Wenn du einen Kampf verlierst, verlierst du in der Regel 50% deiner Einheiten. Wenn du gewinnst, verlierst du Einheiten entsprechend der Stärke deiner Einheiten im Vergleich zu denen deines Gegners. Wenn du zum Beispiel mit 200 Angriffen gegen 100 Verteidigungen gewinnst, verlierst du 25 % deiner Einheiten.

Du kannst deinem Gegner nur Schaden zufügen, wenn du mindestens 2% der Kampfstärke deines Gegners oder 1 Million Angriffsstärke erreichst.

Einheiten, die im Kampf besiegt werden, können im Kloster wiederhergestellt werden, wenn dort genügend Platz vorhanden ist.