Herrschaftssitze sind eine neue Spielmechanik, die es Bündnissen erlaubt, eroberte Königreiche als strategische Machtzentren zu bestimmen. Alle Herrschaftssitze erhöhen die Verteidigungsstärke der in den Türmen des Königreichs stationierten Verteidiger. Diese Mechanik zielt darauf ab, dem Spiel strategische Tiefe und Ausgewogenheit zu verleihen, indem sie es Allianzen ermöglicht, ihre Positionen strategisch zu stärken.

 

Die Herrschaftssitze gibt es in 3 Stufen, mit unterschiedlichen Verteidigungsstärken:

  • Gold (200%)
  • Silber (100%)
  • Bronze (50%)

 

Nur Spieler mit dem Recht „Hauptmann“ können Herrschaftssitze bestimmen. Das Aus- und Abwählen eines Königreichs als Herrschaftssitz zieht eine Abklingzeit nach sich. Dadurch soll verhindert werden, dass im Angriffsfall schnell ein Königreich gewechselt werden kann.