Wenn mehrere Spieler erfolgreich mit Silber angreifen, bekommt am Ende der Spieler die Burg, welcher prozentual zum selbstbenötigten Silber am meisten mitgesendet hat.

Beispiel:
Spieler A benötigt 1000 Silber für die Eroberung und sendet 2000. Er hat also 200% des benötigten Silbers gesendet.
Spieler B benötigt 5000 Silber und sendet 5000. Er hat also exakt 100% des von ihm benötigten Silbers gesendet.

Da in dem Fall Spieler A prozentual mehr Silber mitgesendet hat als er brauchte, bekommt dieser die Burg gutgeschrieben.