Talente sind passive Attribute, die direkt das Habitat beeinflussen in dem der Herrscher stationiert ist. Diese sind ab dem Zeitpunkt der Ankunft des Herrschers im Habitat aktiv und müssen nicht weiter aktiviert werden.

Liste aktueller Talente

Diese Liste wird mit dem Erscheinen neuer Herrscher immer erweitert:
  • Angriff (Artillerie)
Erhöht den Angriffswert der eigenen Artillerie
  • Größere Missionsbelohnungen
Erhöht den Ertrag von absolvierten Missionen
  • Verteidigungsbonus
Erhöht den Verteidigungsbonus für alle eigenen Einheiten
  • Missionsdauer
Verringert die Missionsdauer
  • Gebäudekosten
Verringert die Gebäudekosten
  • Ressourcenproduktion
Erhöht die Ressourcenproduktion
  • Angriffstransporttransitzeit verringern
Die Angriffstransporttransitzeit ist geringer
  • Angriff (Einheiten)
Der Angriffswert der eigenen Einheiten wird erhöht
  • Forschungsgeschwindigkeit erhöht
Die Forschungsgeschwindigkeit wird erhöht
  • Verteidigung (Infanterie)
Die Verteidigung der Infanterie wird erhöht