Der Spion wird mit Kupfer bezahlt. Damit eine Spionage erfolgreich ist, muss der Auftraggeber seinem Spion mehr Kupfer zahlen, als in der Zielburg vorhanden ist. Zahlt er genug, so wird das Kupfer verbraucht. Zahlt er nicht genug, so wird der Spion verhaftet und das Kupfer ist auch verbraucht.

Spionagebericht
Der Spion liefert bei erfolgreicher Spionage einen detaillierten Bericht über Gebäude (inkl. Ausbaustufen), verteidigende Einheiten (auch aus anderen Burgen) und die gelagerten Rohstoffe. Allerdings sieht der Spion keine Truppen, die zum Spionagezeitpunkt außerhalb der Burg sind (beispielsweise auf Missionen).

Spionage abwehren
Um einen Spionageangriff erfolgreich abzuwehren, muss in der Burg mindestens genau so viel Kupfer vorhanden sein, wie der Auftraggeber des Spions gezahlt hat. Ist dies der Fall, so wird diese Menge an Kupfer für die Festnahme des Spions verbraucht. Ist in der Burg nicht genug Kupfer, so ist die Spionage erfolgreich, und der Ausspionierte merkt nichts.