Presentación de la función "movimientos de tropas" (iOS / Android)
Con la nueva versión 6.19.1, los movimientos de tropas se muestran en el mapa (hasta cierto límite)
Colores
Cada color representa un tipo de tránsito diferente:
- Rojo = Ataque
- Azul = Refuerzo
- Gelb = Transporte
- Púrpura = Espía
Flechas direccionales
Si el tránsito sale de un hábitat o regresa a un hábitat puede reconocerse por la dirección de la flecha. Básicamente, siempre se muestran los tránsitos salientes, si ambos se aplican para el mismo hábitat.
Prioridades
Básicamente, puede haber diferentes tipos de tránsito entre dos hábitats. En este caso, solo se muestra un tránsito, usando la siguiente prioridad:
- Ataque
- Soporte
- Transporte
- Espía
Si hay varios tránsitos del mismo tipo entre dos hábitats, siempre se muestra el tránsito con la hora de llegada más cercana
Animaciones
Para garantizar que las animaciones no se superpongan, solo se muestra un tránsito en ciertas situaciones. Ejemplos:
- En caso de que muchos movimientos de tropas estén uno al lado del otro, sólo se mostrará uno de ellos. Las flechas, sin embargo, se muestran para todos los tránsitos.
- Una vez que las animaciones de movimiento de la tropa estén lo suficientemente lejos una de la otra, se mostrarán de nuevo.
- En caso de que los dos hábitats involucrados estén uno al lado del otro, no hay espacio suficiente para mostrar el movimiento o las flechas de las tropas
Opciones - iOS
La cantidad de tránsitos que se muestran se puede establecer en la configuración del juego. Si se excede este valor, no se mostrarán más movimientos de tropas para ahorrar rendimiento. Además, la característica puede estar completamente deshabilitada.
Opciones - Android
Tienes la opción de deshabilitar completamente la función en la configuración del juego. El límite de las representaciones es, a diferencia de iOS, un valor fijo. Si se excede este valor, no se mostrarán más movimientos de tropas para conservar el rendimiento