Los Torneos de alianzas dan a estas otra posibilidad de competir entre sí, además de la conquista territorial, y de ganar valiosas recompensas.
Cada Torneo de la Alianza consiste en una tarea especial, como por ejemplo, "reclutar unidades" o "conquita de castillos". La alianza que mejor cumpla la tarea (por ejemplo, reclutó el mayor número de unidades), gana el torneo. Para ello, ¡toda la alianza tiene que trabajar en equipo ya que cada miembro de la alianza contribuye al resultado general!
Sólo un tipo de torneo puede tener lugar al mismo tiempo.

Recompensas

Hay dos tipos de recompensas a obtener en un torneo de alianzas:

1. Recompensa de alianza(sólo en mundos con regiones)

Esta recompensa se ingresa en la tesorería de la alianza victoriosa. Si la tesorería ya está llena, la recompensa no se pierde, sino que sobrecarga la capacidad de almacenamiento de la tesorería. Los tesoreros de la alianza estarán al cargo así de usar la recompensa de la mejor manera.

2. Recompensa de jugador (todos los mundos)

A cada miembro de la alianza se le acredita una recompensa también después de ganar un torneo. El tipo de recompensa depende del torneo actual y es la misma para todos los miembros. Si la Recompensa del Jugador es de 500 Oro, cada miembro recibe exactamente 500 Oro.
Las Recompensas de jugador son distribuidas por el sistema de eventos y tareas ya conocido. Así que a cada miembro de la alianza se le mostrará un evento completo en la lista de eventos después del torneo.

Miembros de la Alianza

Un miembro de la alianza necesita ser parte de la alianza por lo menos durante dos días, antes de poder ayudar en el torneo o recibir una recompensa. Si un jugador abandona la alianza durante un torneo, la alianza no perderá ningún punto, porque las acciones del jugador hasta ahora están vinculadas a la alianza. Así que en una nueva alianza el jugador comienza en cero.