Cuando varios jugadores que han enviado plata y tropas suficientes intentan conquistar el mismo castillo, el jugador que porcentualmente haya enviado más plata de la que necesita, obtendrá el castillo.
Tomemos el siguiente ejemplo:
El jugador A necesita 1000 monedas de plata para la conquista y envía 2000 monedas. Dicho jugador está enviando un 200% de la plata que necesita.
El jugador B necesita 5000 monedas de plata para conquistar el mismo castillo y envía justo dicha cantidad de 5000 monedas. Esto significa que está enviando el 100% de la plata que necesita para conquistar.
En este caso el jugador A, que envía más plata en relación a la que necesita, conquistará el castillo con éxito (siempre y cuando haya enviado tropas de ataque suficiente para vencer a las defensas de dicho castillo).