Los países son grandes territorios marcados en el mapa, que consisten en dos o más regiones adyacentes que están controladas por una alianza.
La creación de un país
Para crear un país, su alianza tiene que construir una capital en una de sus regiones controladas y combinarla con otras regiones adyacentes.
Los países pueden crecer agregando más regiones adyacentes, pero siempre deben estar conectados a tu país existente. Una alianza puede tener múltiples países con diferentes beneficios, pero también puede fusionar países y mantener los beneficios más altos de ambos países fusionados.
Mejoras de los países
Los países proporcionan beneficios significativos a todos los hábitats dentro de ella y añaden una capa de estrategia a las guerras de alianzas.
Atención: Las regiones y los hábitats siguen funcionando como siempre y los beneficios de la región no se pierden cuando se convierte en parte de un país.
La creación de un país
Para crear un país, su alianza tiene que construir una capital en una de sus regiones controladas y combinarla con otras regiones adyacentes.
Los países pueden crecer agregando más regiones adyacentes, pero siempre deben estar conectados a tu país existente. Una alianza puede tener múltiples países con diferentes beneficios, pero también puede fusionar países y mantener los beneficios más altos de ambos países fusionados.
Mejoras de los países
Los países proporcionan beneficios significativos a todos los hábitats dentro de ella y añaden una capa de estrategia a las guerras de alianzas.
Atención: Las regiones y los hábitats siguen funcionando como siempre y los beneficios de la región no se pierden cuando se convierte en parte de un país.