Los países requieren al menos 2 regiones propiedad de la alianza, esto significa que si quieres destruir completamente un país oponente, tienes que asegurarte de que tu oponente no tiene otras regiones conectadas a su capital.
También puedes cortar las conexiones de las regiones con la capital, ya que cualquier región no conectada deja de ser parte del país y deja de recibir las mejoras del país.
Si destruyes una capital mientras está conectada a otras regiones del país, la capital cambiará a una de las regiones según el orden alfabético (si el recuento de regiones del país sigue siendo 2 o más).
En general: Si puedes establecer la cuenta de la región adyacente de un país por debajo de 2 estás destruyendo el país.
Todas las mejoras mejoradas serán destruidas también y serán devueltas al nivel 1 cuando un país sea destruido.
También puedes cortar las conexiones de las regiones con la capital, ya que cualquier región no conectada deja de ser parte del país y deja de recibir las mejoras del país.
Si destruyes una capital mientras está conectada a otras regiones del país, la capital cambiará a una de las regiones según el orden alfabético (si el recuento de regiones del país sigue siendo 2 o más).
En general: Si puedes establecer la cuenta de la región adyacente de un país por debajo de 2 estás destruyendo el país.
Todas las mejoras mejoradas serán destruidas también y serán devueltas al nivel 1 cuando un país sea destruido.