Los castillos rebeldes no tienen señor y son una buena fuente de recursos para los nuevos jugadores. Como defensa solo tienen una fortificación de nivel 1 ¡así que son presa fácil!
Atacar castillos de jugadores
Los castillos enemigos pueden ser atacados por uno o más jugadores. Si el que ataca gana la batalla, se hace con los recursos del castillo enemigo. Para capturar un castillo, debes pagar a tus tropas en plata, que se puede conseguir a cambio de otros bienes en el torreón.
El sistema de combate se describe a continuación:
Atacar
Los ataques se llevarán a cabo con las tropas que hayas seleccionado. La velocidad de las tropas será la de la unidad más lenta.
El enemigo sabrá que está siendo atacado a través de informes o de la vista general de las tropas del castillo. Al principio no podrá ver el número ni el tipo de tropas atacantes.
La llegada de las tropas
Cuando las tropas lleguen, esperarán en frente del castillo que se va a atacar. Desde ese momento, el enemigo podrá saber que las tropas han llegado, quién lo ataca y con qué tropas por medio de la vista general de tropas de ese castillo.
Batallas
La primera batalla comienza a los 10 minutos de la llegada de las primeras tropas al castillo. Durante este tiempo, pueden llegar más atacantes y unirse a la batalla o también se pueden retirar tropas.
También pueden llegar tropas de refuerzo para unirse a la defensa del castillo durante esos 10 minutos. El señor del catillo atacado también puede llamar a tropas que tenga en otros castillos, iniciar ataques o reclutar tropas.
Tanto los atacantes como los atacados pueden emplear varias maniobras tácticas que pueden declarar al vencedor de la batalla. Quien consiga mantener la mente fría durante el combate para elegir las unidades más apropiadas y poner en marcha una buena estrategia tendrá más posibilidades de hacerse con la victoria.
Si en el combate participan más de 100 unidades en ambos bandos, actuarán por turnos. No todos los soldados morirán en una ronda, así que los jugadores deberán decidir qué nuevas tácticas emplear al final de cada ronda, como por ejemplo retirarse, enviar refuerzos para los soldados supervivientes o sacar más tropas. La siguiente ronda comenzará pasados 10 minutos.
Calcular las pérdidas en las tropas
Las pérdidas que se produzcan entre las tropas se calculan basándose en el ratio de los valores de ataque y defensa de la artillería, la caballería y la infantería.
Tomar un castillo
Cuando el atacante derrote a todas las unidades de su oponente, podrá tomar su castillo. Para ello, debe pagar a sus tropas suficiente plata. Por cada castillo que posea, tendrá que pagar 1.000 monedas de plata. Estas preciadas monedas pueden provenir de los diferentes castillos que tenga.
Si varios jugadores participaron en el ataque y han pagado la cantidad necesaria de plata a sus tropas, quien tenga un mayor ratio entre la cantidad de plata necesaria y la cantidad pagada, se queda el castillo. Pongamos por ejemplo que un jugador necesita 1.000 y paga 2.000, entonces tiene un ratio de 2. Otro jugador ya tiene dos castillos, así que necesita pagar 2.000. Si este jugador pagase 3.000, tendría un ratio de 1,5, por lo que el primer jugador tendría un mejor ratio y se quedaría el castillo.
Si varios jugadores tienen el mismo ratio, se elige un jugador al azar.