Esta característica permite a los jugador retrasar la llegada de sus tránsitos de manera manual para que lleguen en un tiempo determinado. Esto permite que los jugadores puedan planificar los movimientos de tropas con antelación a la vez que se reduce el tiempo de espera para enviar tránsitos.
Usando la función
Para poder seleccionar el tiempo que se desea retrasar, el jugador debe pulsar en la casilla de tiempo de llegada. Después de haber cambiado el tiempo de llegada, el jugador necesita pulsar nuevamente en la casilla para cerrar esta ventana y salvar la modificación actual. Cualquier tránsito puede retrasarse desde un mínimo de 1 minutos y el máximo posible será un 5% del tiempo de transporte original de las unidades seleccionadas.
Comprendiendo tiempo de retraso
La casilla del tiempo de retraso informa al jugador del tiempo que el transito será retrasado para poder llegar a la hora indicada. El retraso no afectara la duración del transito de retorno, es decir, el transito de vuelta no se vera afectado por el retardo y regresará en un tiempo inferior al que necesitó para llegar al destino.
Reiniciando el tiempo de retraso
iOS: Para reiniciar el tiempo de retraso al tiempo de llegada original, el jugador necesita desplazar el dedo lateralmente en la casilla del tiempo de retraso y pulsar en el botón de “reiniciar”.
Android: Para reiniciar el tiempo de retraso al tiempo de llegada original, el jugador necesita pulsar en el bottom de “reiniciar” en la ventana emergente de selección de tiempo.