Puente defensivo
Un puente defensivo (también puente de refuerzo) se denomina a una serie de tránsitos de refuerzo que llegan regularmente y durante un tiempo determinado a un castillo atacado . Se encargan de que haya al menos 100 unidades defensivas antes del inicio de cada ronda en el castillo para que tengan lugar más rondas y este no pueda conquistarse.
Esta función os facilitará la creación de puentes defensivos. En una vista general podréis comprobar cuanto tiempo pueden aguantar todavía vuestras defensas y si el puente defensivo ha sido realizado correctamente. Podréis compartir esta vista con otros jugadores mediante un enlace para que os puedan ayudar con el puente defensivo.
Aquí se mostrarán las rondas sucesivas un esquema de colores.
Seleccionad el botón “publicar” y dad el enlace a otros jugadores, para que os puedan ayudar en la creación del puente.
Esquema de colores:
- Las rondas de batalla marcadas de color verde significan que, al comienzo de esta ronda, habrá suficientes tropas en el castillo para poder alargar la batalla una ronda más.
- Las rondas de batalla marcadas de color rojo significan que, al comienzo de esta ronda, no se supondrá de tropas suficientes en el castillo, lo que dará la victoria al atacante.
- El color amarillo significa que a un jugador al que distéis el enlace, ha marcado que va a enviar a esta ronda de batalla tropas suficientes para que el puente continue en pie.
Pulsando sobre la ronda deseada podréis cambiar los colores manualmente. Con el botón “guardar cambios” serán visibles los cambios para todos aquellos que dispongan del enlace.
Cálculo automático:
Con la ayuda del botón “cálculo de tránsitos” podréis calcular de forma automática si el puente defensivo funciona (considerando las tropas que se ya están y los tránsitos en curso).
A tener en cuenta: Tras el cálculo es importante pulsar el boton de “guardar cambios” para que vuestros aliados puedan ver el estado actual del puente defensivo.
Seleccionar tránsitos
Con el botón de ajustes arriba a la derecha, podréis seleccionar que tránsitos deberían ser tenidos en cuenta en cálculo automático (La selección por estado diplomático).
Cuidado: Las unidades en la cola de reclutamiento quedaran excluidas del cálculo automático.
Update 6.12.0
Puente defensivo con calculadora de tiempo de llegada
Una fez que la función de “puente defensivo con calculadora de tiempo de llegada” se haya activado en tu mundo y la versión que dispones sea 6.12.0 o superior, podrás enviar defensas a tus amigos con la ayuda de la calculadora de tiempo de llegada.
La vista de “enviar refuerzos” siempre ha estado disponible tras pulsar en el botón de “refuerzos” en el puente defensivo, teniendo que buscar el mejor hábitat desde el cual se puedan enviar unidades a la ronda de batalla seleccionada, y puede llevar bastante tiempo.
Esto se ha simplificado ahora con la combinación en un mismo espacio del puente defensivo y la calculadora de tiempo de llegada. Pulsando en el botón de “refuerzos” en el apartado del puente defensivo se abrirá directamente la calculadora de tiempo de llegada. La hora de la batalla es seleccionada automáticamente ( con - 1 minuto por defecto para asegurar que las tropas llegan a tiempo) y se mostrará el hábitat que mejor posticionada esté. Si pulsas ahora en el hábitat se abrirá la vista de “enviar refuerzos” y podrás enviar defensas directamente.