Los ataques se llevarán a cabo con los guerreros que hayas seleccionado. La velocidad del grupo de guerreros seleccionados se calcula basándose en la unidad más lenta.
El enemigo sabrá que está siendo atacado a través de informes o de la vista general de los guerreros de la aldea atacada. Al principio no podrá ver el número ni el tipo de guerreros atacantes.


Batallas 
La batalla se calcula en cuanto llegan los guerreros atacantes, y se muestra de inmediato un resumen de su victoria o derrota. Este resumen incluye detalles como el número de supervivientes y de bajas.Hasta la llegada de las fuerzas atacantes, el defensor puede pedir ayuda, reclutar guerreros e incluso lanzar sus propios ataques.

Calcular las pérdidas en los guerreros 
Las pérdidas que se produzcan entre los guerreros se calculan basándose en los índices de los tres valores defensivos y un valor de ataque de la artillería, la caballería y la infantería. Es importante recordar que los valores defensivos y la bonificación de estacada aumentan con las mejoras. Además, las runas y los artefactos también pueden aumentar la fuerza defensiva u ofensiva de los guerreros.

Saquear una aldea 
Si el atacante derrota a todos los guerreros defensores, los recursos de la aldea se entregarán al atacante. Sin embargo, el jugador sólo se podrá llevar la cantidad que sus guerreros sean capaces de transportar.
Las aldeas libres no pertenecen a ningún jugador. Su defensa consiste tan solo en una estacada de nivel 1.Por tanto, para los jugadores es muy fácil cultivar en estas aldeas.