Sistema de combate y mecánica de juego
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Conquistar una aldea
Un atacante necesita plata para poder conquistar una aldea enemiga o libre. La cantidad de plata depende del número de aldeas que p...
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Ejecutar “acción con la última formación"
Los jugadores ahora tienen la posibilidad de repetir la acción que fue seleccionada en la última ocasión (ataques, re...
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Envía espías
Para usar un espía, hay que equiparlo con bronce. Para que la operación de espionaje sea un éxito, el jugador debe pa...
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Atacar
Los ataques se llevarán a cabo con los guerreros que hayas seleccionado. La velocidad del grupo de guerreros seleccionados se calcu...
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Envía recursos
Esta función te permite enviar recursos a otras aldeas. Para ello, primero deberás seleccionar unidades para transportar los...
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Refuerzos
Usa la barra deslizante para seleccionar los guerreros que quieras enviar a ayudar a otra aldea. El tiempo necesario para desplazarse hast...
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Planificación de ataques/petición de ayuda
Con los botones “planear ataque” y “pedir ayuda”, los jugadores tendrán la opción de compartir tanto sus propios ataques com...
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Comprar la aldea/la fortaleza
La función "comprar aldea/la fortaleza“ permite adquirir una aldea o una fortaleza libre a cambio de monedas de oro. Tras realiz...
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Calculadora del tiempo de llegada
Con la ayuda de la calculadora del tiempo de llegada, puedes ver todas las aldeas que poseas desde las que se pueda alcanzar una aldea sel...
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Retrasar tránsitos manualmente
Esta característica permite a los jugador retrasar la llegada de sus tránsitos de manera manual para que lleguen en un tiempo ...
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