Necesitas de yodo para espiar otras bases. Para que el espía tenga éxito en su labor, deberás enviar más yodo del que se encuentra en los almacenes de la base espiada en el momento en el que llegue tu espía.
Si por ejemplo la base objetivo dispone de 8000 piezas de yodo, deberías enviar como mínimo 8001 para que tu espía vuelva con el informe a tu base y en este caso el jugador espiado no recibiría ningún informe sobre el acto de espionaje.
Por el contrario, si enviases 7999 piezas de yodo, tu espía quedaría preso y la base objetivo perdería 7999 piezas de yodo de sus almacenes. Ahora el jugador espiado si que recibirá un informe sobre el intento de espionaje.
El yodo puede ser trocado en el mercado por metal, gas o plástico y cuanto mayor sea el nivel de este mejor será el cambio de recursos por yodo.