La ville est essentielle au renforcement de votre royaume tout en facilitant la gestion et l'organisation de ce dernier.
Une ville développée au maximum offre les améliorations suivantes :
- Une capacité en argent et en cuivre plus élevée(2 000 000 à chaque fois)
- Un meilleur taux de change pour l’argent et le cuivre (argent 1 pour 40)
- Le marché est moins éloigné de l’hôtel de ville (15 champs)
- Une capacité de stockage plus élevée en bois, pierre et minerais (560 000 pour chaque)
- La muraille possède une meilleure défense dès le départ (56 000)
- Un bonus de défense plus élevé (+ 150 % pour chaque type d’unité)
- Plus de place pour vos sujets(280 000/Battleworlds: 400.000)
- Un nouveau bonus offensif dans la caserne(+ 30 % pour chaque type d’unité)
- Un nouveau bonus de la vitesse dans la caserne(+ 20 % pour chaque type d’unité)
- Un nouveau bonus de la capacité dans le port (+ 20 % pour chaque type d’unité)
- Un nouveau bonus des missions dans le quartier taverne (+ 20 % pour chaque type d’unité)
- Un nouveau moyen de transport: Le rouage
- Un bonus de défense plus élevé pour les unités (recherches : + 5 % pour chaque type d’unité)
- Une meilleure production de ressources pour le bois, la pierre et le minerai
- Une production de ressources pour le bois, la pierre et le minerai encore meilleure (recherche effectuée : + 5 % pour chaque type d'unité)
- Le recrutement d’unités dans une ville entièrement développée équivaut en terme de vitesse au regroupement de 5forteresses différents.
- Dans une ville, il est possible, en lien avec les bonus additionnels en attaque et en défense, d’avoir une production horaire en valeurs offensives et défensives significativement plus élevée.
Attention cependant: la ville n’est pas aussi forte au moment de sa création que si l’on comptait l’ensemble des forteresse dont elle a pris la place. Il faut dans un premier temps la développer, pour qu’elle révèle sa puissance.
Attention cependant: Tous les étendards actifs sont baissés quand les forteresses sont fusionnés en ville.