Le camp de l'armée est disponible dans tous les châteaux, forteresses et villes situés dans une région capturée par votre alliance. Il augmente le nombre possible d'unités et peut être amélioré pour augmenter encore le bonus. Le nombre d'unités supplémentaires octroyées par le camp de l'armée varie selon que l'habitat est un château, une forteresse ou une ville.
le camp de l'armée n'augmente pas le score d'un habitat, même s'il est amélioré. On ne peut y accéder que par la liste des bâtiments.

Perte de la région

Dès que votre alliance perd la région, le camp de l'armée disparaît et revient à zéro. En effet, si la région est reconquise, le bâtiment doit être amélioré une nouvelle fois. Lorsque le camp de l'armée disparaît, toutes les unités actuelles restent dans l'habitat, même s'il est surpeuplé.

Relocalisation

Il y a deux possibilités lorsque vous déplacez un habitat qui possède un camp de l'armée:
  1. Lorsque vous déménagez dans la même région, rien ne se passe.
  2. Lorsque vous déménagez dans une nouvelle région, le camp de l'armée disparaît et revient à zéro. Les mises à niveau actuelles sont annulées.

Dépendance

Certaines mises à niveau du camp de l'armée nécessitent l'achèvement de certaines recherches dans l'habitat avant de pouvoir être exécutées.

Création d'une Forteresse ou d'une Ville

Il n'est pas nécessaire d'agrandir complètement un camp de l'armée pour créer une forteresse ou une ville. Dès que la forteresse ou la ville est créée, le camp de l'armée est remis à zéro. Les mises à niveau actuelles sont annulées.

Les Alliances

Lorsqu'un joueur quitte une alliance, il n'a plus accès au camp de l'armée. S'il rejoint la même alliance plus tard, il y a trois possibilités:
  1. L’alliance est toujours propriétaire de la région et le camp de l'armée est au même niveau qu’avant son départ.
  2. L'alliance a perdu la région entre-temps et le camp de l'armée reste inaccessible.
  3. L'alliance a perdu et repris la région entre-temps et le camp de l'armée est remis à zéro.
Si le joueur rejoint une nouvelle alliance qui a capturé la région de son alliance précédente, le camp de l'armée est remis à zéro.
 
Si un joueur capture un habitat d'un membre de sa propre alliance et qu'il se trouve dans une région capturée, le camp de l'armée est remis à zéro.
 
Le programme d'aide de l'Alliance n'a aucun effet sur le camp de l'armée.