Les pays sont de grands territoires marqués sur la carte, qui se composent de 2 régions adjacentes ou plus qui sont contrôlées par une alliance.
Création de pays
Pour créer un pays, votre alliance doit construire une capitale dans l'une de vos régions contrôlées et la combiner avec d'autres régions adjacentes.
Les pays peuvent se développer en ajoutant plus de régions adjacentes, mais ils doivent toujours être connectés à votre pays existant. Une alliance peut avoir plusieurs pays avec des avantages différents, mais peut également fusionner des pays et conserver les avantages améliorés les plus élevés des deux pays fusionnés.
Les pays peuvent se développer en ajoutant plus de régions adjacentes, mais ils doivent toujours être connectés à votre pays existant. Une alliance peut avoir plusieurs pays avec des avantages différents, mais peut également fusionner des pays et conserver les avantages améliorés les plus élevés des deux pays fusionnés.
Améliorations par pays
Les pays offrent des avantages significatifs à tous les habitats qui s'y trouvent et ajoutent une couche de stratégie aux guerres d'alliance.
Attention: les régions et les habitats continuent de fonctionner comme toujours et les avantages régionaux ne sont pas perdus lorsqu'ils font partie d'un pays.