Unités requises par bataille :

  • Mondes normaux / Mondes de régions normales : 12 500 unités sont requises de chaque côté (attaquant, défenseur).
  • Mondes de bataille anciens (Battle AS, EU, US) : 50 000 unités sont nécessaires dans chaque camp (attaquant, défenseur).
  • Autres mondes de bataille : 25 000 unités sont nécessaires de chaque côté (attaquant, défenseur).

Coûts de conquête :

  • La conquête d'une métropole coûte 3 fois la quantité d'argent que coûterait une ville normale.
  • Lors du calcul de la quantité d'argent dont un joueur a besoin pour conquérir un autre château/forteresse/cité/métropole, toute métropole qu'un joueur possède est comptée comme 75 châteaux individuels.