Le système de combat de Lords & Knights est basé sur des tours de combat. Chaque tour dure 10 minutes. Tant qu'il y plus de 100 unités du coté de l'attaque comme du coté de la défense lors d'un tour, les pertes maximales ne peuvent excéder 50 % des unités présentes. Toutefois, Cela ne signifie pas que la bataille se termine définitivement en 1 tour dès qu'au moins un des camps compte moins de 100 unités. Si les deux camps ne sont pas assez forts pour vaincre tous les soldats ennemis lors de ce round, la bataille se poursuivra par la suite.
Il faut également tenir compte du fait que le système de combat calcule et arrondit les pertes globalement, ce qui peut faire que plus de 50 % des troupes meurent. Un défenseur qui défend sur 100 châteaux différents avec une unité verra ses 100 unités mourrir, étant donné que 50 % de 1 sera toujours arrondis à 1.
Dans les mondes spécialement conçus pour le combat, 250 ou 500 unités selon le monde sont nécessaires par tour
Les forteresses quant à elles, requiert toujours 5 fois plus d'unités par tour (soit 500 dans les mondes normaux et 1250 ou 2500 dans les mondes de bataille).