Grâce au calculateur de l’heure d’arrivée, vous pouvez vérifier à partir de quels châteaux vos unités peuvent atteindre un château cible sur la carte. Sélectionnez le type d’unité, l’heure de départ et le laps de temps toléré afin de filtrer les meilleurs solutions. le calculateur se trouve sous l’option « actions possibles » dans la vue d’ensemble du château concerné sur la carte.


Sélectionner l’heure d’arrivée/le temps de transport

Vous pouvez sélectionner l’heure d’arrivée ou le temps de transport en cliquant sur la cellule marquée à cet effet. L’heure d’arrivée doit être dans les 3 prochains jours. Le temps de transport ne peut pas excéder 72 heures.


Sélection des paramètres

Vous pouvez sélectionner dans les paramètres le type d’action que vous souhaitez exécuter, le type d’unité que vous souhaitez prendre en considération ainsi que le laps de temps toléré durant lequel les mouvements de troupes peuvent atteindre le château cible.


Type d’action

Le choix du type d’action dans les paramètres permet de sélectionner le type d'action voulu après avoir filtré les châteaux. Il est ainsi possible d’effectuer des attaques rapides ou d’envoyer des ressources ou des unités de soutien simplement.


Choix des unités

Choisir le type d’unité permet de délimiter la distribution des châteaux. Le type d’unité sélectionné doit être disponible dans le château, afin de pouvoir mener à bien l’action sélectionnée directement. Ceci permet de sélectionner facilement le type d’unité le mieux adapté selon l’action entreprise.


Laps de temps toléré

Le laps de temps toléré influence directement l’heure d’arrivée ou le temps de transport sélectionné. Lorsque vous effectuez votre sélection, le laps de temps toléré permet de déterminer de combien de minutes avant ou après l’heure indiqué les transits peuvent atteindre leur cible. par exemple :

Heure d’arrivée : 12:00
Laps de temps : 10 minutes

Touts les châteaux dont les unités peuvent atteindre le château sélectionné sur la carte dans une fenêtre allant de 11:50 à 12:10 seront alors mis en évidence.


Distribution des châteaux

L’ensemble de vos châteaux sont listéq. L’affichage est facilité grâce aux options de tri suivantes :

  • Tous les châteaux, dont les unités peuvent atteindre leur cible dans le laps de temps imparti sont indiqué dans la partie du dessus.
  • Tous les châteaux, dont les unités NE peuvent PAS atteindre leur cible dans le laps de temps imparti sont représenté avec une plage horaire en rouge. L’action sélectionné peut malgré tout être menée à bien.
  • Tous les châteaux qui ne disposent pas des unités sélectionnés seront grisés. L’action que vous souhaitez entreprendre ne pourra pas être menée à bien.
  • Tous les châteaux qui sont trop éloignés seront grisés. L’action que vous souhaitez entreprendre ne pourra pas être menée à bien.


Exécuter l’action

Afin de mener l’action souhaitée à bien, il vous suffit juste de cliquer sur les châteaux correspondants dans la liste. En cliquant dessus, vous ouvrez l’affichage des actions disponibles. Le château déjà sélectionné dans la liste fait office de château de départ et par conséquent vous pouvez directement lancer le transit.

En cliquant sur le bouton de « précédent », vous pouvez facilement sélectionner le prochain château dans la liste et envoyer des transits supplémentaires.