Système de combat et mécaniques de jeu
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Tours de combat
Le système de combat de Lords & Knights est basé sur des tours de combat. Chaque tour dure 10 minutes. Tant qu'il y plus ...
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Mon attaque a échouée, où sont mes pièces d'argent ?
Les pièces d'argent servent de paiement pour vos troupes. Si votre conquête échoue ou si vous rappelez vos troupes, les ...
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Pourquoi ai-je perdu la bataille ?
La bataille a probablement été perdue car toutes vos troupes ont été détruites. Les rapports de combat pe...
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Mode nuit
Pendant le mode nuit, le défenseur reçoit un bonus de défense. Le mode nuit commence à 00:00 heures l'é...
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Attaques feintes
Aucun type d'attaque ne contrevient à nos conditions de services. Ceci est également valable pour les feintes d'attaques (so...
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J'avais plus de 100 unités et il me restait plus de 50% de mes troupes ! Que s'est-il passé ?
Il peut arriver qu'une bataille ne dure qu'un seul tour, malgré qu'il y ait plus de 100 unités du coté de l'attaque. ...
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Pont de défense
ATTENTION : en utilisant le pont de défense par l’intermédiaire de la page correspondante, vous pouvez envoyer les troupes n&e...
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Mes troupes étaient trop faibles. Que s'est-il passé ?
Si votre rapport de bataille indique que vos troupes étaient trop faible pour conquérir, cela peut être dû aux r...
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Je suis sorti victorieux du combat mais un autre joueur a conquis le château. Que s'est-il passé ?
Lorsque plusieurs joueurs attaquent le même objectif avec suffisamment de pièces d'argent pour la conquête, le châ...
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Pourquoi mon espion est rentré sans fournir de rapport ?
Si vous ne recevez aucun rapport d'espionnage, vérifiez en premier lieu qu'ils sont bien activés. Accéde...
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J'ai perdu tous les châteaux, puis-je recommencer ?
Si vous avez perdu tous vos châteaux sur un monde de jeu, vous pouvez bien évidemment recommencer sur ce serveur. Vous...
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Synchronisation d’attaque
La synchronisation d’attaque permet de coordonner les attaques comme la défense depuis plusieurs châteaux. L’heure d’arriv&eacu...
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Exécuter une action avec la dernière formation utilisée
Les joueurs ont la possibilité d’exécuter à nouveau leur dernière action (attaque, soutien, envoi de ressources...
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Envoi d'un espion
L'espion est payé en cuivre. Pour que sa mission réussisse, le client doit le payer avec plus de cuivre que la quantit&eacut...
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Envoi de ressources
Cette fonction vous permet d’envoyer des ressources (bois, pierre, minerai) vers d’autres châteaux. Si le château choisi vous ...
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Attaquer les châteaux renégats (fermes)
Les châteaux renégats n'ont pas de seigneur et représentent une source de ressources non négligeable pour les nou...
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Soutien
Utilisez la barre coulissante pour sélectionner les troupes qui iront défendre un autre château. Le temps de dé...
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Planifier une attaque / demander de l’aide
Grâce aux boutons « Planifier une attaque » et « demander de l’aide », le joueur a la possibilité de partager ses attaques et les attaques...
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Acheter le château/la forteresse
La fonction « Acheter un château/une forteresse » vous permet d’acheter des châteaux ou forteresses franches p...
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Sélection du type d’unité
Ce bouton permet de sélectionner ou désélectionner tous les types d’unités. Chaque type d’unité peut de ...
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Je cherche à conquérir 2 forteresses simultanément, à quoi faut-il que je fasse attention ?
Les forteresses étant créées à partir de cinq châteaux, il vous faudra également cinq fois le mont...
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Calculateur de l’heure d’arrivée
Grâce au calculateur de l’heure d’arrivée, vous pouvez vérifier à partir de quels châteaux vos unité...
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Repositionner votre château
La fonction « repositionner château » permet au joueur de permuter la position de son propre château avec ...
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Commerces en libre échange manuellement retardés
Cette fonction permet aux joueurs de manuellement retarder l'arrivée de leurs commerces en libre échange pour que ces derniers...
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Mise à jour 15.08.2016 - Optimisation du calcul de bataille
Nous avons apporté une légère modification concernant les unités éliminées à la fin d'une ...
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Battle World 4 - Conditions spéciales
Le nouveau serveur dédié au combat est donc clairement centré sur les batailles épiques et est donc tout indiqu&...
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Les Capacités Spéciales
Les capacités spéciales sont une propriété spéciale qui peut renforcer vos propres soldats ou affaiblir l...
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Cancel attacks (free habitats)
You can cancel running transits to free castles, free fortresses or free cities. This might help you to save your units and/or resources fro...
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