Système de combat et mécaniques de jeu
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Conquête d'un village
Un attaquant a besoin d'argent pour conquérir un village libre ou un village ennemi. La quantité d'argent requise dép...
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Exécuter une action avec la dernière formation utilisée
Les joueurs ont la possibilité d’exécuter à nouveau leur dernière action (attaque, soutien, envoi de ressource...
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Envoi d'un espion
Les espions se font payer avec du bronze. Pour que sa mission réussisse, le joueur doit lui fournir plus de bronze que la quantit&e...
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Attaquer
Les attaques s'opèrent avec les troupes sélectionnées. La vitesse des troupes choisies est déterminée p...
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Envoi de ressources
Vous pouvez utiliser cette fonction pour envoyer des ressources dans d'autres villages. Pour cela, sélectionnez d'abord les guerrie...
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Soutien
Utilisez la barre coulissante pour sélectionner les guerriers qui iront défendre un autre village. Le temps de déplac...
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Planifier une attaque / demander de l’aide
Grâce aux boutons « Planifier une attaque » et « demander de l’aide », le joueur a la possibilité de ...
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Acheter le village/la forteresse
La fonction « Acheter un village/une forteresse » vous permet d’acheter des villages ou forteresses franches pour des pi&eg...
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Calculateur de l’heure d’arrivée
Grâce au calculateur de l’heure d’arrivée, vous pouvez vérifier à partir de quels villages vos unités peuv...
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Commerces en libre échange manuellement retardés
Cette fonction permet aux joueurs de manuellement retarder l'arrivée de leurs commerces en libre échange pour que ces derniers...
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