Quando il gioco crea una missione per te, il primo passo è selezionare la stazione da cui viene generata la missione. Questa può essere una qualsiasi delle tue stazioni, ma c'è un meccanismo che assicura che vengano prese in considerazione le aree di copertura che al momento non hanno missioni aperte.

Il gioco filtra quindi l'elenco delle missioni per il tipo di missione corrispondente all'edificio selezionato e per le missioni che soddisfano i requisiti. Controlla che tu abbia gli edifici e le estensioni necessarie. Se la stazione selezionata appartiene a un'area di copertura, vengono presi in considerazione solo gli edifici che appartengono a tale area. Controlla anche se è disponibile una stazione di ambulanza e altrimenti non prende in considerazione le missioni che generano pazienti.

Da questo elenco filtrato di missioni, il gioco seleziona la missione che genera. A volte alcune missioni evento hanno una probabilità maggiore, ma altrimenti si tratta di un processo di selezione casuale. Se la missione non ha un PDI, il gioco selezionerà in modo casuale il punto in cui si svolge la missione. Questo può essere un qualsiasi indirizzo nel raggio di 2 chilometri dalla stazione (per alcune missioni speciali questo raggio può variare).

Se la missione richiede un PDI, il gioco controlla se hai impostato questo PDI nel raggio di 2 chilometri. Se non hai impostato il PDI richiesto in quest'area, il gioco controllerà se almeno 2 giocatori hanno impostato questo PDI nella stessa posizione. Se il gioco non trova un PDI nell'area, non genererà la missione e il processo di generazione della missione ricomincerà da capo.