地域要素を持つ世界では居住地の創造は他の世界とは異なります。マップ全体で円形に作られるのではなく、その代りに地域を1つずつ満たしていきます。1番地域がまず満たされ、その後でようやく2番地域に居住地が出現するという形です。2番地域が一杯になると、3番地域で最初の居住地が創造されるということです。