영역 기능이 있는 월드에서는 거주지 생성이 일반 월드와는 다르게 작동합니다. 거주지가 전체 지도에 걸쳐 돌아가며 생성되지 않습니다. 그 대신, 하나씩 지역을 가득 채웁니다. 실제로 1번 영역이 완전히 가득 찬 후에 2번 영역에 첫 거주지가 생성됩니다. 2번 영역이 가득 차고 나면, 3번 영역에 첫 거주지가 생성되는 식으로 되풀이됩니다.