플레이어는 전략적으로 불리한 위치 등의 이유로 원하지 않는 거주지를 포기하고 선물을 받을 수 있습니다. 선물에 포함된 자원은 포기한 성, 요새, 또는 도시에 따라 달라집니다.
플레이어는 다음과 같은 경우에만 거주지를 포기할 수 있습니다.
… 최소 X곳의 거주지가 있는 경우.
… 기능이 대기 상태가 아닌 경우.
… 거주지가 공격받지 않는 경우.
… 거주지에 적의 부대가 없는 경우.
… 거주지를 포기하려는 플레이어가 다른 거주지를 공격하고 있지 않은 경우.
… 다른 거주지에서 전투 중인 부대가 없는 경우.
… 기능이 대기 상태가 아닌 경우.
… 거주지가 공격받지 않는 경우.
… 거주지에 적의 부대가 없는 경우.
… 거주지를 포기하려는 플레이어가 다른 거주지를 공격하고 있지 않은 경우.
… 다른 거주지에서 전투 중인 부대가 없는 경우.
결과
- 거주지에서 나가는 모든 수송이 즉시 취소됩니다.
- 거주지로 들어오는 모든 수송이 즉시 취소됩니다.
- 거주지의 모든 유닛이 즉시 삭제됩니다.
- 실행 중이며 이용 가능한 특정 요새 및 도시의 작업이 삭제됩니다.
- 실행 중이며 이용 가능한 요새 및 도시 생성이 취소됩니다.
- 모든 실행 중인 작업(예: 업그레이드, 연구, 보너스)이 즉시 취소됩니다.
- 거주지의 예약/요청은 유지됩니다.
- 성을 포기하면, 새로운 빈 거주지가 평범한 빈 성이 됩니다.
- 요새나 도시를 포기하면, 새로운 빈 거주지가 평범한 빈 요새가 됩니다.
- 거주지로 들어오는 모든 수송이 즉시 취소됩니다.
- 거주지의 모든 유닛이 즉시 삭제됩니다.
- 실행 중이며 이용 가능한 특정 요새 및 도시의 작업이 삭제됩니다.
- 실행 중이며 이용 가능한 요새 및 도시 생성이 취소됩니다.
- 모든 실행 중인 작업(예: 업그레이드, 연구, 보너스)이 즉시 취소됩니다.
- 거주지의 예약/요청은 유지됩니다.
- 성을 포기하면, 새로운 빈 거주지가 평범한 빈 성이 됩니다.
- 요새나 도시를 포기하면, 새로운 빈 거주지가 평범한 빈 요새가 됩니다.