무료 성에는 영주가 없으며, 게임을 처음 시작하는 플레이어에게는 좋은 자원입니다. 레벨 1의 요새 시설로만 방어 시설이 구성되어 있으므로, 공격자에게는 쉬운 게임이 될 겁니다!
플레이어의 성 공격하기적의 성은 플레이어 한 명 또는 다수에게 공격을 받을 수 있습니다. 공격자가 전투에서 승리하면, 적의 성에 있는 자원을 획득합니다. 성을 점령하려면, 본성에서 자원으로 교환할 수 있는 은을 부대에 지불해야만 합니다. 전투 시스템에 관해서는 아래에 자세히 설명되어 있습니다: 공격선택한 부대를 사용하여 전투를 진행합니다. 선택한 부대의 속도는 가장 느린 유닛이 결정합니다. 방어자는 보고서와 해당 성의 병력 개요를 통해 성이 공격당하고 있다는 사실을 알게 됩니다. 초기에는 부대의 병사 수와 대형을 알 수 없습니다. 부대의 도착일단 부대가 도착하면, 공격 부대는 포위된 성 앞에서 대기합니다. 방어자는 성의 병력 개요에서 성에 부대가 도착한 사실과, 공격자가 누구이며 어느 부대가 공격하는지 알 수 있습니다. 전투첫 번째 전투는 적의 첫 부대가 성에 도착한 지 10분 후에 시작됩니다. 해당 시간 동안 더 많은 공격자가 성에 도착해 전투에 참여할 수도 있습니다. 또한 공격자는 부대를 다시 철수시킬 수 있습니다. 10분 동안 지원 병력이 도착하여 성을 방어하기 위해 전투에 참가할 수도 있습니다. 방어자는 다른 성에 배치된 군대를 보내거나, 공격을 시작하거나 또는 병력을 모집할 수 있습니다. 따라서, 공격자와 방어자는 전투의 결과를 결정지을 수 있는 수많은 전술적 묘책을 구사할 수 있습니다. 전투 상황에서 냉정함을 유지하고, 올바른 유닛을 선택하여 전략적으로 행동할 수 있는 플레이어는 승리를 거머쥘 수 있는 좋은 기회를 얻게 됩니다. 양측 전투에 유닛 100개 이상이 참여하는 경우 유닛은 각 차수에 배치됩니다. 모든 병사가 한 차수에 배치되지는 않기 때문에, 플레이어는 전투에서 승리하기 위해 퇴각, 병력 증원 또는 부대 추가 배치 등의 전술을 매 차수마다 도입할 수 있습니다. 다음 차수 전투는 10분 후에 시작됩니다. 병력 손실 계산병력 손실은 포병, 기병 및 보병의 방어 및 공격 능력치 비율을 사용하여 계산됩니다. 성 점령방어자의 유닛이 모두 패배하면 공격자가 성을 점령할 수 있습니다. 성을 점령하기 위해서는 부대에 충분한 은을 지불해야만 합니다. 필요한 은의 양은 공격자가 이미 소유하고 있는 성의 숫자에 따라 달라집니다. 성 하나당 은 1,000개가 필요합니다. 공격자가 소유한 다른 성에서 귀중한 동전을 마련할 수 있습니다. 여러 명의 플레이어가 성을 공격하고 부대에 은을 충분히 지불한 경우, 은 지불 비율이 가장 높은 플레이어가 성을 차지합니다. 플레이어가 은 2,000개를 지불하고 성을 점령하기 위해 은 1,000개가 필요하다면, 해당 플레이어의 지분은 2입니다. 다른 플레이어는 이미 성 2개를 보유하고 있으므로, 해당 성을 점령하려면 은 2,000개가 필요합니다. 위의 플레이어가 은 3,000개를 보내는 경우, 지분은 1.5입니다. 이러한 경우 높은 지분을 가진 플레이어가 성을 획득합니다. 같은 지분을 가진 플레이어가 여럿이라면, 우승 플레이어는 무작위로 선택됩니다. |