In het incidentspecifieke alarmeringsscherm vind je de relevante informatie over de inzet. Dit is een van de belangrijkste schermen, aangezien je je voertuigen van hieruit naar je incidenten stuurt. Het heeft drie hoofdgebieden: De bovenste rij, het middelste gedeelte, en de onderste balk.
De bovenste balk bevat het incident-icoontje, het activiteitenicoontje (het kleine achtvoudige sterretje), naast het incident-icoontje, de naam van het incident, het adres van het incident en de voortgangsbalk van het incident. Als je op dit gedeelte klikt zie je sinds wanneer die missie gegeneerd is (de starttijd voor eigen incidenten, de deeltijd voor teaminzetten).
Het middelste gedeelte heeft drie hoofdonderdelen (van boven naar beneden):
De alarmeringsknoppen
De drie groene knoppen in het bovenste midden van het middengebied hebben de volgende functionaliteiten (van links naar rechts):
"Alarmeer"-knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren
"Telefoon met pijl"-knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren en overschakelen naar de volgende inzet
"Telefoon met netwerk symbool en pijl"-knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren, het incident vrijgeven in het team en overschakelen naar de volgende inzet
Het gebied van de voertuigselectie
Hier zijn de tabbladen, waar je kunt filteren op voertuigcategorieën, de voertuiglijst kunt doorzoeken (klik hiervoor op het vergrootglas) en kunt sorteren op voertuignamen en de afstand tot de Incidentlocatie.
Elk voertuig in de lijst heeft de volgende besturing-elementen:
Vinkje aan: Hiermee selecteer je de voertuigen die naar het incident moeten worden gestuurd.
Statuscode: Toont de status van het voertuig (voor een uitleg van de statusnummers ga naar de FAQ-pagina Gameplay - Wat zijn de kleine nummers in de gekleurde vakjes naast de voertuigen?).
Informatie: Naam van het voertuig, waar het is gestationeerd
Afstand: De tijd die het voertuig nodig heeft om de afstand van de huidige locatie naar de incidentlocatie te rijden.
Aanvullende informatie over en filters voor missies
Met de "Maximale afstand tot het voertuig"-instelling kunt u de voertuigen verbergen die verder van de incidentlocatie verwijderd zijn dan wat er op de knop staat.
Met de "hulp bij deze inzet"-knop kun je naar het menu "Vereisten voor de inzet" gaan (zie de FAQ-ingang voor het menu "Voertuigen" voor meer informatie).
De onderste rij heeft twee rijen knoppen:
Rij 1:
"Alarmeren"-knop: Dezelfde functionaliteit als de bovenste "Alarmeren"-knop, maar nu met een teller die aangeeft hoeveel voertuigen je hebt geselecteerd.
"Telefoon met pijl" knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren en overschakelen naar de volgende missie.
Met de pijltjestoetsen kunt u door de lijst van de lopende missies navigeren, waarbij het getal naast de pijl aangeeft hoeveel items er nog in de lijst staan in de richting van de navigatie.
Rij 2:
"Netwerk"-knop: Missie vrijgeven in het team.
"Telefoon met netwerk symbool en pijl"-knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren, de missie vrijgeven in het team en overschakelen naar het volgende incident.
"Finishvlag"-knop: Rond de inzet onmiddellijk af door coins te betalen en krijg de volledige beloning voor de inzet.
De bovenste balk bevat het incident-icoontje, het activiteitenicoontje (het kleine achtvoudige sterretje), naast het incident-icoontje, de naam van het incident, het adres van het incident en de voortgangsbalk van het incident. Als je op dit gedeelte klikt zie je sinds wanneer die missie gegeneerd is (de starttijd voor eigen incidenten, de deeltijd voor teaminzetten).
Het middelste gedeelte heeft drie hoofdonderdelen (van boven naar beneden):
De alarmeringsknoppen
De drie groene knoppen in het bovenste midden van het middengebied hebben de volgende functionaliteiten (van links naar rechts):
"Alarmeer"-knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren
"Telefoon met pijl"-knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren en overschakelen naar de volgende inzet
"Telefoon met netwerk symbool en pijl"-knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren, het incident vrijgeven in het team en overschakelen naar de volgende inzet
Het gebied van de voertuigselectie
Hier zijn de tabbladen, waar je kunt filteren op voertuigcategorieën, de voertuiglijst kunt doorzoeken (klik hiervoor op het vergrootglas) en kunt sorteren op voertuignamen en de afstand tot de Incidentlocatie.
Elk voertuig in de lijst heeft de volgende besturing-elementen:
Vinkje aan: Hiermee selecteer je de voertuigen die naar het incident moeten worden gestuurd.
Statuscode: Toont de status van het voertuig (voor een uitleg van de statusnummers ga naar de FAQ-pagina Gameplay - Wat zijn de kleine nummers in de gekleurde vakjes naast de voertuigen?).
Informatie: Naam van het voertuig, waar het is gestationeerd
Afstand: De tijd die het voertuig nodig heeft om de afstand van de huidige locatie naar de incidentlocatie te rijden.
Aanvullende informatie over en filters voor missies
Met de "Maximale afstand tot het voertuig"-instelling kunt u de voertuigen verbergen die verder van de incidentlocatie verwijderd zijn dan wat er op de knop staat.
Met de "hulp bij deze inzet"-knop kun je naar het menu "Vereisten voor de inzet" gaan (zie de FAQ-ingang voor het menu "Voertuigen" voor meer informatie).
De onderste rij heeft twee rijen knoppen:
Rij 1:
"Alarmeren"-knop: Dezelfde functionaliteit als de bovenste "Alarmeren"-knop, maar nu met een teller die aangeeft hoeveel voertuigen je hebt geselecteerd.
"Telefoon met pijl" knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren en overschakelen naar de volgende missie.
Met de pijltjestoetsen kunt u door de lijst van de lopende missies navigeren, waarbij het getal naast de pijl aangeeft hoeveel items er nog in de lijst staan in de richting van de navigatie.
Rij 2:
"Netwerk"-knop: Missie vrijgeven in het team.
"Telefoon met netwerk symbool en pijl"-knop: Zal de geselecteerde eenheden alarmeren, de missie vrijgeven in het team en overschakelen naar het volgende incident.
"Finishvlag"-knop: Rond de inzet onmiddellijk af door coins te betalen en krijg de volledige beloning voor de inzet.