De routeberekening van de voertuigen is gebaseerd op OpenStreetMap-gegevens en wordt in bepaalde tijdsintervallen bijgewerkt. Let op: De gegevens worden niet in real time bijgewerkt!
Het kan dus gebeuren, dat de berekende routes niet overeenkomen met de ideale route op een bepaald moment. Ook kan het zo zijn dat voertuigen in een rechte lijn over de kaart bewegen. Dit is een veiligheidsfeature in het spel. Als de berekende route te lang zou zijn, Ongeveer meer dan 150% van de routeduur voor een voertuig dat langzaam in een rechte lijn naar de inzet beweegt zal voor de rechte lijn gekozen worden
De routeberekening en OpenStreetMap gegevens worden regelmatig bijgewerkt.
Het kan dus gebeuren, dat de berekende routes niet overeenkomen met de ideale route op een bepaald moment. Ook kan het zo zijn dat voertuigen in een rechte lijn over de kaart bewegen. Dit is een veiligheidsfeature in het spel. Als de berekende route te lang zou zijn, Ongeveer meer dan 150% van de routeduur voor een voertuig dat langzaam in een rechte lijn naar de inzet beweegt zal voor de rechte lijn gekozen worden
De routeberekening en OpenStreetMap gegevens worden regelmatig bijgewerkt.