PDIs ou Pontos de Interesse são marcadores no mapa, que indicam várias coisas. Existem vários tipos de PDIs diferentes disponíveis no jogo(ex. escola, museu, fábrica, túnel).
Eles determinam onde é que determinado tipo de missão especial poderá surgir. Ex. A missão "Acidente dentro de túnel" só poderá aparecer, quando tiver o PDI "Túnel" algures no mapa (e reunidos os restantes requesitos obviamente).
Eles determinam onde é que determinado tipo de missão especial poderá surgir. Ex. A missão "Acidente dentro de túnel" só poderá aparecer, quando tiver o PDI "Túnel" algures no mapa (e reunidos os restantes requesitos obviamente).
Se uma determinada missão requerer um ponto de interesse, o jogo verifica se colocaste esse ponto de interesse dentro do raio de 2 quilómetros. Se não colocaste o ponto de interesse requerido nesta área, o jogo verifica se pelo menos 2 jogadores colocaram este ponto de interesse na mesma posição. Se o jogo não encontrar um PI na área, não gera essa missão e o processo de geração de missões começa de novo.
É importante notar que os PDIs não são definidos pelo mapa ou pelo jogo. Tens duas opções:
- Podes usar os PDIs que outros jogadores definiram.
- Podes definir os teus próprios PDIs
No separador "missões" das definições, podes decidir se queres utilizar os PDIs criados por outros (esta é a opção predefinida) ou podes marcar uma caixa para utilizares apenas os teus próprios PDIs.
Pode criar novos PDIs na janela da estação. Também tem a opção de mostrar os seus PDIs no mapa no menu pendente do mapa.