Специальные способности - это особенные возможности, которые улучшают твои войска или же ослабляет вражеские.
УНИЧТОЖЕНИЕ
Общая информация:
- Защитные показатели всех обороняющихся войск будут снижены как только на стороне нападающего будет достаточное количество войск со способностью "Уничтожение" принимающие участие в бою.
- Чем больше войск с данной способностью принимают участие в боевом раунде, тем сильнее будет эффект.
- В каждом боевом раунде будет подсчитано сколько юнитов со специальной способностью находится на стороне нападающего. Из чего будет высчитана сила эффекта.
- Сила эффекта не зависит от типа юнита. Поэтому не имеет значения войска кавалерии или пехоты с данной способностью находятся в боевом раунде. Эффект специальной способности останется тем же.
- Сила эффекта не зависит от обладателя юнитов. Неважно кто привёл осадные орудия нападающий А или нападающий Б; все игроки участвующие в нападении получают бонус от осадных орудий.
- Количество требуемых войск со специальной способностью не зависит от типа поселения. Если в боевом раунде 100 юнитов со специальной способностью снизят оборону замка на 5%, то так же будут снижены 5% обороны с тем же количеством юнитов в боевом раунде и для крепости или города. Данный факт делает осадные орудия особенно эффективными при нападении на сильно защищённые крепости и города.
Эффект:
Ниже приведён список:
"X - Y юниты со специальной способностью в боевом раунде = Z % снижение оборонительных показателей"
Показатели:
- 0 - 500 = 0%
- 501 - 2000 = 5%
- 2001 - 5000 = 10%
- 5001 - 10000 = 20%
- 10000 - 20001 = 30%
- >20001= 40%
Примеры ночного режима (вымышленные показатели):
Без осадных орудий:
Защита - изначальный показатель: 100.000
Защита - с бонусами (исследования, стены и т.п.): 200.000
Защита - с бонусами и ночной режим: 300.000
Без осадных орудий (40%-снижение):
Защита - изначальный показатель: 60.000
Защита - с бонусами (исследования, стены и т.п.): 120.000
Защита - с бонусами и ночной режим: 180.000