Синхронизация атак доступна для того, чтобы координировать как атаки, так и поддержку из нескольких замков. Время прибытия уже высланных солдат будет расцениваться как точка отсчета для последующих атак так, чтобы все атаки прибыли в одну и ту же секунду. Однако стоит учитывать, что можно только замедлить передвижение солдат, поэтому могут быть выбраны только те боевые единицы, которые способны к приведенному времени прибыть в заданную точку.
Начало синхронизации
Кнопка для начала синхронизации атак будет доступна при соблюдении следующих условий: Находится замок в необходимой близости к цели так, чтобы боевые единицы успели в отведенное время прибыть в заданную точку - в этом случае кнопка будет показана без каких-либо ограничений. Находится замок в необходимой близости к цели так, чтобы только некоторые боевые единицы успели в отведенное время прибыть в заданную точку - в этом случае кнопка будет показана, но выбор доступных солдат будет ограничен. Если замок находится слишком далеко от цели, то кнопка не будет показана и синхронизированная атака невозможна.
Выбор солдат
Время прибытия оставшихся войск будет указано под целью и задано выбранным транзитным войском. Солдаты могут быть выбраны стандартным путем. Если речь идет о нападении, то есть возможность, так же, выбрать отправку серебра. Если боевая единица не в состоянии догнать уже существующие передвижения войск, то она будет окрашена в серый цвет и не сможет принять участие в синхронизированной атаке. Под строкой времени передвижения видна задержка с которой выбранные солдаты придут к цели.
Выполнение синхронизации атак
При нажатии на кнопку синхронизации атак, будет показано передвижение боевых единиц соответствующего типа, передвижение которых напрямую зависит от времени прибытия ранее высланных войск.
U.S. Patent Publ. No. US 2014/0229893 A1