Мы внесли некоторые изменения относительно очистки юнитов в конце боевого раунда. Максимальное число погибших в боевом раунде осталось неизменным и равным 50%. Однако последовательность в которой группы юнитов зачищаются были оптимизированы: замок с наименьшим количеством юнитов в битве выйдет первым. 

В прошлом первым выбирался замок с наибольшим количеством войск. Это вело к большому количеству 1-юнитовых армий в боях на протяжении длительного времени.