Боевая Система и Механика
-
Цепь защиты
Цепь защиты Цепь защиты — группа войск поддержки в пути, регулярно прибывающих на подмогу осаженной базе в течение определенного промежутка...
-
Синхронизация атак
Синхронизация атак доступна для того, чтобы координировать как атаки, так и поддержку из нескольких баз. Время прибытия уже высланных солд...
-
Выполнять действия последней формацией.
Игроки имеют возможность повторно выполнять последнее используемое действие (атака, поддержка, отправка ресурсов и отправка шпиона) теми же...
-
Отправить шпиона
Шпионы получают оплату йодом. Для успешного проведения шпионажа игрок должен заплатить своему шпиону больше таблеток йода, чем есть на баз...
-
Отправить ресурсы
При помощи данной функции вы сможете посылать на чужие базы металл, пластик и газ. При выборе собственного замка появляется возможность та...
-
Нападение
Нападения осуществляются с использованием выбранных войск. Скорость выбранных войск зависит от скорости самого медленного юнита. Оборон...
-
Поддержать
Используй ползунок для выбора войск для отправки на помощь в обороне другой базы. Указанное время в пути всегда зависит от скорости самого...
-
Планировщик атак/Попросить о помощи
При помощи кнопок “Запланировать атаку” и “Попросить о помощи” у игроков появилась возможность делиться со своим кланом как собственными а...
-
Купить базу
Функция "Купить базу" даёт тебе возможность приобретать свободные базы за канистры с водой. Приобретенная база будет немедленно ...
-
Выбор боевой единицы
При помощи этой кнопки у тебя есть возможность выбрать определенный тип войск и отменить сделанный выбор. Каждый тип юнитов может быть выбра...
-
Расчёт времени прибытия
При помощи расчёта времени прибытия можно узнать, из каких ваших базах можно достичь выбранной базы за указанное время. Чтобы найти лучшую б...
-
Перемещение базы
Возможность "перемещения базы" позволяет менять расположение вашей начальной базы с расположением любой базы мутантов на карте. Эт...
-
Ручная задержка отправки транзитов
Данная функция даёт игрокам возможность устанавливать задержку на прибытие транзитов в определенное/желаемое время. Это позволит игрокам зар...
-
Обновление: Оптимизация боевых расчётов 15.08.2016
Мы внесли некоторые изменения относительно очистки юнитов в конце боевого раунда. Максимальное число погибших в боевом раунде осталось неизм...
Требуется дополнительная помощь?